Das Elektronik Labyrinth - Brettspiel + Elektronik

Lüfte das Geheimnis des magischen Buches und rette den Zauberer!
Das magische Labyrinth ist in Gefahr!
Die böse Hexe Grimelda hat den Hüter des Labyrinths, den gutmütigen Zauberer Akata, in ein magisches Buch verbannt. Wem von euch gelingt es, den Bann zu brechen und den Zauberer zu befreien?
Doch Vorsicht: Alle, die ihn bisher retten wollten, verwandelte Grimelda in Fabelwesen!
Durch das magische Buch könnt ihr mit den Bewohnern des Labyrinths sprechen und helfen, sie zu befreien. Nur so könnt ihr Zaubersteine gewinnen, die ihr braucht, um Grimelda zu besiegen.
Spiel 1726.0
Spiel 1726.0
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Art-Nr: 1726
Kategorie: Gesellschaftsspiele ab 8 J.
Alterskategorie: ab 8 Jahren
Spieldauer: 60 Minuten
Anzahl Mitspieler: 2 bis 4
Hersteller: Ravensburger
Autor: Max J. Kobbert; Reiner Knizia
Anzahl Ausleihtage: 28
Gebühr Fr.: Fr. 4.00
Verfügbarkeit: Verfügbar