ab 7 Jahren
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Spiel Ausleihstatus |
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Gebühr Fr.
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Fleißige Ägypter bauen einen Obelisken für den mächtigen Pharao. Geschick und Einmaleins-Rechenkünste sind hierbei gefragt. Wer an der Reihe ist, würfelt mit zwei Würfeln. Drei mal drei ist ?? Neun. Stimmt das? Der... |
Lernspiele | 3.00 |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 4.00 | |
Magnetisches "Zauberwandern" der Gespenster |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 3.00 |
Abenteuer auf dem Zahlen-Fluss Fließend Kopfrechnen von 1 bis 100 |
Lernspiele | 3.00 |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 4.00 | |
Lernspiele | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 2.00 | |
Fünf schön modellierte Saurier (Stegosaurus, Brachiosaurus, Styracosaurus, Pa-rasaurolophus und Tyrannosaurus Rex) und ein mächtiger Vulkan sind die Stars beim spannenden Dinosaurier-Spiel aus dem KOSMOS-Verlag. Der... |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 3.00 |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 4.00 | |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 1.00 | |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 3.00 | |
Lernspiele | 2.00 | |
Geschichten vom Gespensterschloss Texte zum sinnentnehmenden Lesen ab Klasse 2 |
Lernspiele | 1.00 |
Texte zum sinnentnehmenden Lesen ab Klasse 2. Für Leseanfänger mit altersgemäßen Geschichten und motivierenden Bildern, die die Freude am selbstständigen Lesen fördern. |
Lernspiele | 1.00 |
Texte zum sinnentnehmenden Lesen ab Klasse 2 |
Lernspiele | 1.00 |
Geschichten von der Ritterburg Texte zum sinnentnehmenden Lesen ab Klasse 2 |
Lernspiele | 1.00 |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 2.00 | |
Pass auf, wo du hin läufst! Lege die 4 Puzzleteile so auf das Spielbrett, dass nur Tiere, die auf der Herausforderungskarte stehen, sichtbar und alle anderen Tiere versteckt sind. 4 Puzzleteile, 3072 mögliche... |
Lernspiele | 3.00 |
Kleines Rätselfrühstück 1.-3. Klasse Denk- und Kombinationsübungen für Klasse 1 bis 3 |
Lernspiele | 1.00 |
Nichtlineare Leseübungen mit Lesetafeln und Leserastern, wie sie beim Lesen neuer medialer Textstrukturen erforderlich sind. Worterklärungen, Stichwörter, Gegensätze, Schlussfolgerungen, Unsinnsätze. Diese... |
Lernspiele | 1.00 |
Training der Rechenfertigkeit des 1x1 sowie das Üben und Erfassen unterschiedl. struktureller Zusammenhänge der einzelnen Aufgaben einschließlich der Umkehraufgaben (Division, Aufteilen, Verteilen). Mathematik üben und... |
Lernspiele | 1.00 |
Neben Freiarbeit, Wochenplan und Projektarbeit hat sich das Lernen an Stationen in den letzten Jahren als wichtige Organisationsform des Unterrichts etabliert. Im Rahmen eines stationsorientierten Unterrichts ist das... |
Lernspiele | 1.00 |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 2.00 | |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 2.00 | |
Lernspiele | 1.00 | |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 3.00 | |
Lernspiele | 3.00 | |
Aussenspiele | 4.00 | |
Lernspiele | 2.00 | |
Aussenspiele | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 1.00 | |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 2.00 | |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 4.00 | |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 4.00 | |
Bonjour, dobrý den oder god dag mit dem interaktiven Globus und dem tiptoi® Stift lernen Kinder nicht nur, wie man sich auf der Welt begrüßt. Sie erkunden den ganzen Globus und erhalten Informationen zu 197... |
Lernspiele | 4.00 |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 4.00 | |
UNO Triple Play bietet Spielspaß hoch drei mit einem ganz besonderen Kartenhalter, der drei Ablagestapel fasst und mit aufregenden Licht- und Soundeffekten für Überraschung und Spannung sorgt! Das Spiel wird wie das... |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 4.00 |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 2.00 | |
Hört genau zu und verfolgt den Dieb des Drachenschatzes! Helft dem Drachen, den Dieb seines Schatzes zu stellen! Der Drache sucht aus der Luft und ruft den Spielern zu, wo sich der Langfinger gerade aufhält. Durch... |
Gesellschaftsspiele ab 6 J. | 4.00 |
Innenspiele | 4.00 | |
Lernspiele | 2.00 |